ใน Pixar’s มะพร้าว ดินแดนแห่งความตายเป็นผลงานแอนิเมชั่นที่น่าทึ่งซึ่งฝังด้วยแสงไฟเล็ก ๆ ที่กระจายอยู่ตามอาคารบ้านเรือนที่มีความล่อแหลมซึ่งซ้อนกันอยู่บนบ้าน และที่ผุดออกมาจากดินแดนแห่งนี้คือสะพานเรืองแสงที่ทำจากดอกดาวเรืองซึ่งเป็นสะพานเชื่อมจากดินแดนแห่งความตายไปสู่ดินแดนแห่งสิ่งมีชีวิต
มันเป็นภาพที่น่าทึ่งที่ทุกคนคุ้นเคยและไม่คุ้นเคยในครั้งเดียวในฐานะผู้ผลิตและนักออกแบบชุด มะพร้าว ต้องการที่จะสร้างเส้นทางของตัวเองให้เป็นอิสระจากภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ทำให้เกิดชีวิตหลังความตายต่อหน้าพวกเขา หนังสือแห่งชีวิต หรือ เจ้าสาวในศพ - แต่ในขณะเดียวกันก็แสดงความเคารพต่อภูมิทัศน์เม็กซิกันอันอุดมสมบูรณ์ซึ่งเป็นฉากถ่ายทำ
“ เม็กซิโกเป็นความฝันของนักออกแบบและฉันรู้ว่าเราจะนำเสนอสีสันและพื้นผิวที่หลากหลายอย่างที่เราเห็นที่นั่น” นักออกแบบการผลิต ฮาร์วีย์เจสซัป กล่าว.
ชอบกลางคืนและกลางวัน
นักออกแบบของดินแดนแห่งความตายและซานตาเซซิเลียบ้านของมิเกลในดินแดนแห่งชีวิตได้อ้างอิงถึงเมืองประวัติศาสตร์และสมัยใหม่หลายแห่งของเม็กซิโกที่พวกเขาค้นคว้าระหว่างการเดินทางหลายครั้งไปยังเม็กซิโกในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มะพร้าว . จะต้องมีความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างสองเมืองอื่นที่ไม่ใช่เมืองที่พวกเขาได้รับอิทธิพล - ซานตาเฟเดอลาลากูนาสำหรับซานตาเซซิเลียกัวนาฮัวโตและเมืองหลายชั้นที่มีอุโมงค์ใต้ดินสำหรับดินแดนแห่งความตาย - เจสซัปกล่าวว่า:
แดเนียล [Feinberg ผู้อำนวยการฝ่ายจัดแสงถ่ายภาพ] และฉันทำงานด้วย ลี [Unkrich ] เพื่อร่างความแตกต่างระหว่างดินแดนของคนเป็นและดินแดนของคนตาย สองในสามของภาพยนตร์เรื่องนี้เกิดขึ้นในเวลากลางคืนและนั่นเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญ เรารู้ว่าฉากตอนกลางวันกำแพงสีขาวของซานตาเซซิเลียจะตัดกับสีเย็นและถนนขรุขระของดินแดนแห่งความตาย
ดินแดนแห่งความตายเป็นฉากที่มีอยู่ตลอดเวลาในเวลากลางคืนซึ่งเสนอความท้าทายบางอย่างให้กับไฟน์เบิร์กผู้ซึ่งเชี่ยวชาญในการใช้สีเป็นกระดานแสดงอารมณ์สำหรับภาพยนตร์ - สีเข้มทำให้เกิดอารมณ์ที่มืดกว่าในขณะที่สีที่อ่อนกว่าทำให้เกิดความรู้สึกเชิงบวก เป็นการเล่าเรื่องด้วยภาพ 101 แต่ไฟน์เบิร์กต้องทุ่มให้มาก มะพร้าว:
สิ่งที่เรากำลังทำคือการจับคู่อารมณ์ของฉาก ... ดังนั้นเราจึงคิดถึงสิ่งต่างๆเช่นช่วงเวลาของวันสภาพอากาศเป็นอย่างไรเราใช้สีอะไรในการกำหนดอารมณ์ เราตระหนักดีว่าเรากำลังมีความท้าทายที่สำคัญเพราะในช่วงเวลาหนึ่งของวันมันเป็นกลางคืนเสมอสำหรับสภาพอากาศที่ไม่มีสภาพอากาศและสีนั้นเป็นทุกสีที่คุณสามารถจินตนาการได้
ไฟน์เบิร์กใช้ประสบการณ์ในเม็กซิโกเป็นแนวทางในการจุดไฟดินแดนแห่งความตายโดยไม่ส่งผลกระทบต่อบทสีของภาพยนตร์ เธอ“ ได้แรงบันดาลใจจากเทียนที่สุสานและแสงไฟชนิดต่างๆเช่นหลอดไฟฟลูออเรสเซนต์ที่มาจากหลอดไฟดวงเดียวที่แขวนอยู่บนสายไฟที่แม่ค้าริมถนนสุสานที่คุณจะได้รับ 'ผ้าห่มใต้แสงเทียน' แต่แสงสีอื่นก็คือ ห้อยลงมาจากต้นไม้…” สีสันสดใสของวันแห่งความตายช่วยคดีของเธอได้เช่นกันทำให้เธอได้อาบน้ำให้ดินแดนแห่งความตายในแสงไฟงานรื่นเริงที่เม็กซิโกประดับประดาทุกปี ในความเป็นจริงแสงไฟจำนวนมากในดินแดนแห่งความตายนั้นมีชีวิตชีวามากจนพวกเขาขู่ว่าจะ (ตามตัวอักษร) ส่องสว่างเมืองซานตาเซซิเลียซึ่งเป็นเมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่นซึ่งเป็นที่ตั้งของครอบครัวที่มีสีตรงของมิเกล แต่แต่ละดินแดนมีสีและรูปลักษณ์ที่แตกต่างกัน Feinberg กล่าวว่า:
เมื่อเราเข้าไปในซานตาเซซิเลียเรากำลังออกจากที่ว่างสำหรับความมีชีวิตชีวาของดินแดนแห่งความตาย แต่ยังคงรักษาสถานที่ที่ร่าเริงแห่งนี้เอาไว้ เราไม่ต้องการให้มันรู้สึกเยือกเย็นเพราะเรายกย่องเม็กซิโกที่เราคิดว่าร่ำรวยและยอดเยี่ยมมากโดยการมีแสงแดดที่สดใสและสีที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ที่ถูกแสงแดดแผดเผาออกไป ซึ่งยังช่วยให้การตกแต่งของวันหยุดดูโดดเด่น
ประวัติศาสตร์ในการสร้าง
เมืองแห่งความตายมีคุณภาพที่เกือบจะเป็นแบบ steampunk ด้วยยอดแหลมและงานโลหะและโครงสร้างแบบอุตสาหกรรมที่ห้อยลงมาจากบ้านที่เก่าแก่และต่ำต้อย แต่ มะพร้าว ทีมออกแบบไม่ได้ตั้งใจที่จะทำเช่นนี้เสมอไป Chris Bernadi หัวหน้างานชุดได้เปิดเผยแนวคิดในช่วงต้นของพวกเขาเกี่ยวกับดินแดนแห่งความตายซึ่งรวมถึงต้นไม้แห่งชีวิตที่แท้จริงเมืองสมัยใหม่อันกว้างใหญ่และอื่น ๆ อีกมากมาย หากไม่มีความคิดที่เป็นสากลว่าชาวเม็กซิกันคิดว่าชีวิตหลังความตายเป็นอย่างไร Bernadi และทีมงานของเขาจึงได้รับภารกิจในการคิดตั้งแต่เริ่มต้น เขาพูดว่า:
City of the Dead เป็นความท้าทายที่ไม่เหมือนใครจริงๆสำหรับเราที่ Lee ขอให้เราสร้างโลกที่เหมือนกับสิ่งที่ไม่เคยมีมาก่อน
แต่แน่นอนทุกอย่างในประวัติศาสตร์มีใครบางคนมองเห็นในบางประเด็น Bernadi และทีมออกแบบจึงทำเช่นนั้น - ดึงเอาประวัติศาสตร์ของชาวเม็กซิกันมาสร้างเมืองเหนือจริง
เรากลับไปอ้างอิงเมืองโออาซากาซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับดินแดนแห่งความตายเป็นจำนวนมากและเราสังเกตเห็นว่ามีอาคารเหล่านี้ที่ดูเหมือนว่าพวกเขาถูกเบียดเข้าไปในอาคารอื่นซึ่งมีปูนปลาสเตอร์และหินและดูเหมือนบางส่วน อาคารต่างๆเป็นเพียงโครงสร้างที่แขวนอยู่ และพวกเขาก่อตัวขึ้นในมุมที่น่าสนใจเหล่านี้เพื่อสร้างละแวกใกล้เคียง แนวดิ่งบางอย่างที่เราหวังจะจับภาพ
โออาซากา - เช่นเดียวกับเม็กซิโกซิตี้ซึ่งเบอร์นาดิชอบสภาพแวดล้อมที่มีน้ำเป็นตัวสร้างพื้นฐานสำหรับเมืองของพวกเขา พวกเขาเชื่อมบ้านและโครงสร้างเข้าด้วยกันเพื่อสร้างหอคอยที่เทอะทะและเป็นเกลียวซึ่งจะขึ้นไปตลอดกาลตราบเท่าที่ยังมีผู้คนผ่านชีวิตหลังความตาย และในการทำเช่นนั้นพวกเขาสร้างประวัติศาสตร์ของตัวเอง Bernadi กล่าวว่า:
ในหอคอยประวัติศาสตร์เป็นสิ่งที่สะกดเราสำหรับเราในความสูงของหอคอย แนวคิดก็คือเมื่อมีประชากรกลุ่มนี้เป็นครั้งแรกมันเป็นวัฒนธรรมโบราณและวัฒนธรรมดั้งเดิมที่นำไปสู่การจัดเรียงของปิรามิดของชาวมายันและโครงสร้างหินซึ่งนำไปสู่อาคารของพลเมืองในยุคอาณานิคมซึ่งนำไปสู่กลางทศวรรษที่ 20ธศตวรรษจนถึงการก่อสร้างที่ทันสมัย ผู้คนมักจะตายดังนั้นแผ่นดินจึงเติบโตอยู่เสมอจึงเป็นสถานที่ที่ไม่หยุดนิ่งนี้
รางรถเข็นและถนนที่บิดไปมารอบเมืองก่อให้เกิดองค์ประกอบที่เหนียวแน่นซึ่งผูกหอคอยที่น่าเกรงขามไว้ด้วยกัน และองค์ประกอบอื่น ๆ ของประวัติศาสตร์ก็ถูกบดอัดเข้าไปในดินแดนแห่งความตายเช่นกันโดยสถานีดาวเรืองทำหน้าที่เป็น 'DMV แบบวิคตอเรียน' ซึ่งโครงกระดูกต้องผ่านเทปสีแดงแม้ในชีวิตหลังความตายเพื่อที่จะได้เห็นคนที่พวกเขารัก และนี่คือพิกซาร์ไข่อีสเตอร์ของรูปหัวกะโหลกบางส่วนเกลื่อนไปทั่วดินแดนแห่งความตาย“ บางอย่างคงที่ชั่วคราวบางอย่าง” เพื่อเตือนคุณอย่างละเอียดว่านี่เป็นสถานที่ที่แตกต่างกัน และลีอุนคริชการันตีว่ามีอย่างน้อยสามคน ส่องแสง การอ้างอิงในภาพยนตร์
อ่านต่อ The World of Coco ได้รับอิทธิพลจาก John Wick, Hayao Miyazaki, ประวัติศาสตร์เม็กซิกัน