เมื่อมันเป็น ประกาศ ที่ ก๊อตซิลล่า และ สัตว์ประหลาด ผู้อำนวยการ แกเร็ ธ เอ็ดเวิร์ด จะเป็นผู้กำกับสปินออฟสตาร์วอร์สที่เขียนโดย Gary Whitta เนื่องจากวันที่ 16 ธันวาคม 2016 แถลงข่าวอย่างชาญฉลาดไม่ได้บอกว่าเนื้อหาของภาพยนตร์เรื่องนี้คืออะไร อย่างไรก็ตามเมื่อเร็ว ๆ นี้ แนะนำเป็นหนึ่งในภาพยนตร์สามเรื่องแรก น่าจะเกี่ยวกับ Boba Fett นักล่าเงินรางวัลที่น่าอับอาย
ดูหนัง เจมส์ บอนด์ ที่ไหนดี
ทำให้ฉันสงสัยว่า: LucasFilm มีแนวคิดศิลปะมากมายสำหรับไฟล์ Boba Fett เรื่องราวพรีเควลที่สร้างขึ้นแล้วนั่งอยู่ในห้องใต้ดินของพวกเขา แม้ว่าพวกเขาจะเริ่มต้นตั้งแต่ต้นเรื่อง แต่แนวคิดศิลปะจากการละทิ้งของพวกเขา สตาร์วอร์ส 1313 โปรเจ็กต์วิดีโอเกมสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับฉากในภาพยนตร์จอใหญ่ที่มีข่าวลือได้อย่างง่ายดาย ภาพยนตร์ Boba Fett มีลักษณะอย่างไร? มาดูกันที่ สตาร์วอร์ส 1313 แนวคิดศิลปะ
คำเตือน: ก่อนที่คุณจะอ่านเพิ่มเติมภาพคอนเซ็ปต์อาร์ตที่รวบรวมในงานชิ้นนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ พวกเขาลอยอยู่บนอินเทอร์เน็ตมาระยะหนึ่งแล้ว (แม้ว่าหลาย ๆ คนจะไม่เคยเปิดฉาย / ภาพยนตร์จนถึงตอนนี้) ฉันแค่คิดว่าตอนนี้เป็นช่วงเวลาที่ดีที่จะกลับมาทบทวนพวกเขาและสงสัยว่า“ จะเป็นอย่างไร?”
The Star Wars 1313 Backstory
ก่อนที่ดิสนีย์จะซื้อ Lucasfilm และ สตาร์วอร์ส LucasArts กำลังสร้างวิดีโอเกมใหม่ที่มีเรท M ชื่อ สตาร์วอร์ส 1313 . คุณคงอ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้ในปี 2012 เมื่อเกมได้รับการเปิดเผยในงาน E3 ในปีนั้น เมื่อ LucasArts แสดงเกมเพลย์มันเป็นการนำเสนอนักล่าเงินรางวัลที่ไม่ปรากฏชื่อในการนำทางไปยังเมืองใต้พิภพของ Coruscant ระดับ 1313 โดยใช้การต่อสู้ที่รวดเร็วโดยมุ่งเน้นไปที่ทักษะของมนุษย์และอาวุธที่ใช้เทคโนโลยีแทนที่จะเป็นพลังของเจได นักเล่นเกมคนไหนไม่รู้ในเวลานั้น LucasArts แอบสร้างเกมที่เน้นไปที่ Boba Fett นักล่าเงินรางวัลในช่วงหลายปีก่อน
เมื่อมีการประกาศการเข้าซื้อกิจการของ Disney บริษัท Walt Disney ได้หยุดการพัฒนาภายในที่ LucasArts และปลดพนักงานส่วนใหญ่ออก Disney ได้ตัดสินใจว่าจะเป็นการดีกว่าที่จะให้ลิขสิทธิ์แบรนด์ Star Wars แก่ผู้เผยแพร่เกม“ ลดความเสี่ยงของ บริษัท ในขณะที่บรรลุผลงานเกม Star Wars คุณภาพที่กว้างขึ้น”
พวกเขาทำข้อตกลงกับ Electronic Arts และในขณะที่พวกเขายังสามารถพัฒนาเกม Star Wars ภายในที่ Interactive Studios ได้ แต่พวกเขาก็ปล่อยให้เครื่องหมายการค้า Star Wars 1313 สิ้นสุดลงในปลายปี 2013 แต่การไม่ต่ออายุชื่อนั้นสำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าของสหรัฐอเมริกาจะพิจารณา เครื่องหมายการค้าถูกละทิ้ง - ดังนั้นจึงไม่น่าเป็นไปได้มากที่เราจะได้เห็นชื่อนั้นอีกครั้งในฐานะทางการ
ศิลปะแนวคิด Star Wars 1313
แต่ศิลปะแนวความคิดที่สร้างขึ้นสำหรับ สตาร์วอร์ส 1313 เป็นของ LucasArts และ LucasFilm และสามารถนำไปใช้เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างภาพยนตร์ Boba Fett พรีเควลได้อย่างง่ายดาย สิ่งเดียวที่ฉันคัดค้านคืองานศิลปะจำนวนมากนี้อาจจะดูมืดมนและน่าเบื่อสำหรับภาพยนตร์ดิสนีย์ แต่ถ้าคุณคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ Boba Fett ต้องทำให้มือสกปรกในเรื่องราวเกี่ยวกับการลุกฮือของเขาในฐานะนักล่าเงินรางวัลและเรื่องราวนั้น น่าจะตั้งอยู่ในยมโลกซึ่งไม่ใช่สถานที่ที่สวยงาม
งานศิลปะที่คุณกำลังจะได้เห็นอาจเป็นเพียงเศษเสี้ยวของงานศิลปะที่สร้างขึ้นสำหรับเกมเท่านั้น บางส่วนได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการโดย LucasArts เพื่อล้อเลียนฉากมืดของเกมก่อนและหลัง E3 ในขณะที่ภาพอื่น ๆ ได้รับการเผยแพร่โดยศิลปินในหน้าผลงานของพวกเขาและค้นพบผ่านการสำรวจไซต์วิดีโอเกมในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา
แนวคิดศิลปะต่อไปนี้มาจาก เว็บไซต์ผลงานของ Gustavo Mendonca :
ภาพยนตร์ป่ามือและฟัน
คอนเซ็ปต์อาร์ตอีกมากมายในหน้าถัดไปพร้อมกับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวพรีเควลของ Boba Fett ซึ่งจะเป็นแกนหลักของ Star Wars 1313