ศิลปะแนวความคิด Star Wars 1313: ภาพยนตร์ Boba Fett น่าจะเป็นอย่างไร

Filim Noocee Ah Ayaa Lagu Arki Karaa?
 

ศิลปะแนวความคิด Star Wars 1313



เมื่อมันเป็น ประกาศ ที่ ก๊อตซิลล่า และ สัตว์ประหลาด ผู้อำนวยการ แกเร็ ธ เอ็ดเวิร์ด จะเป็นผู้กำกับสปินออฟสตาร์วอร์สที่เขียนโดย Gary Whitta เนื่องจากวันที่ 16 ธันวาคม 2016 แถลงข่าวอย่างชาญฉลาดไม่ได้บอกว่าเนื้อหาของภาพยนตร์เรื่องนี้คืออะไร อย่างไรก็ตามเมื่อเร็ว ๆ นี้ แนะนำเป็นหนึ่งในภาพยนตร์สามเรื่องแรก น่าจะเกี่ยวกับ Boba Fett นักล่าเงินรางวัลที่น่าอับอาย

ดูหนัง เจมส์ บอนด์ ที่ไหนดี

ทำให้ฉันสงสัยว่า: LucasFilm มีแนวคิดศิลปะมากมายสำหรับไฟล์ Boba Fett เรื่องราวพรีเควลที่สร้างขึ้นแล้วนั่งอยู่ในห้องใต้ดินของพวกเขา แม้ว่าพวกเขาจะเริ่มต้นตั้งแต่ต้นเรื่อง แต่แนวคิดศิลปะจากการละทิ้งของพวกเขา สตาร์วอร์ส 1313 โปรเจ็กต์วิดีโอเกมสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับฉากในภาพยนตร์จอใหญ่ที่มีข่าวลือได้อย่างง่ายดาย ภาพยนตร์ Boba Fett มีลักษณะอย่างไร? มาดูกันที่ สตาร์วอร์ส 1313 แนวคิดศิลปะ



คำเตือน: ก่อนที่คุณจะอ่านเพิ่มเติมภาพคอนเซ็ปต์อาร์ตที่รวบรวมในงานชิ้นนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ พวกเขาลอยอยู่บนอินเทอร์เน็ตมาระยะหนึ่งแล้ว (แม้ว่าหลาย ๆ คนจะไม่เคยเปิดฉาย / ภาพยนตร์จนถึงตอนนี้) ฉันแค่คิดว่าตอนนี้เป็นช่วงเวลาที่ดีที่จะกลับมาทบทวนพวกเขาและสงสัยว่า“ จะเป็นอย่างไร?”

The Star Wars 1313 Backstory

ก่อนที่ดิสนีย์จะซื้อ Lucasfilm และ สตาร์วอร์ส LucasArts กำลังสร้างวิดีโอเกมใหม่ที่มีเรท M ชื่อ สตาร์วอร์ส 1313 . คุณคงอ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้ในปี 2012 เมื่อเกมได้รับการเปิดเผยในงาน E3 ในปีนั้น เมื่อ LucasArts แสดงเกมเพลย์มันเป็นการนำเสนอนักล่าเงินรางวัลที่ไม่ปรากฏชื่อในการนำทางไปยังเมืองใต้พิภพของ Coruscant ระดับ 1313 โดยใช้การต่อสู้ที่รวดเร็วโดยมุ่งเน้นไปที่ทักษะของมนุษย์และอาวุธที่ใช้เทคโนโลยีแทนที่จะเป็นพลังของเจได นักเล่นเกมคนไหนไม่รู้ในเวลานั้น LucasArts แอบสร้างเกมที่เน้นไปที่ Boba Fett นักล่าเงินรางวัลในช่วงหลายปีก่อน

เมื่อมีการประกาศการเข้าซื้อกิจการของ Disney บริษัท Walt Disney ได้หยุดการพัฒนาภายในที่ LucasArts และปลดพนักงานส่วนใหญ่ออก Disney ได้ตัดสินใจว่าจะเป็นการดีกว่าที่จะให้ลิขสิทธิ์แบรนด์ Star Wars แก่ผู้เผยแพร่เกม“ ลดความเสี่ยงของ บริษัท ในขณะที่บรรลุผลงานเกม Star Wars คุณภาพที่กว้างขึ้น”

พวกเขาทำข้อตกลงกับ Electronic Arts และในขณะที่พวกเขายังสามารถพัฒนาเกม Star Wars ภายในที่ Interactive Studios ได้ แต่พวกเขาก็ปล่อยให้เครื่องหมายการค้า Star Wars 1313 สิ้นสุดลงในปลายปี 2013 แต่การไม่ต่ออายุชื่อนั้นสำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าของสหรัฐอเมริกาจะพิจารณา เครื่องหมายการค้าถูกละทิ้ง - ดังนั้นจึงไม่น่าเป็นไปได้มากที่เราจะได้เห็นชื่อนั้นอีกครั้งในฐานะทางการ

ศิลปะแนวคิด Star Wars 1313

แต่ศิลปะแนวความคิดที่สร้างขึ้นสำหรับ สตาร์วอร์ส 1313 เป็นของ LucasArts และ LucasFilm และสามารถนำไปใช้เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างภาพยนตร์ Boba Fett พรีเควลได้อย่างง่ายดาย สิ่งเดียวที่ฉันคัดค้านคืองานศิลปะจำนวนมากนี้อาจจะดูมืดมนและน่าเบื่อสำหรับภาพยนตร์ดิสนีย์ แต่ถ้าคุณคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ Boba Fett ต้องทำให้มือสกปรกในเรื่องราวเกี่ยวกับการลุกฮือของเขาในฐานะนักล่าเงินรางวัลและเรื่องราวนั้น น่าจะตั้งอยู่ในยมโลกซึ่งไม่ใช่สถานที่ที่สวยงาม

งานศิลปะที่คุณกำลังจะได้เห็นอาจเป็นเพียงเศษเสี้ยวของงานศิลปะที่สร้างขึ้นสำหรับเกมเท่านั้น บางส่วนได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการโดย LucasArts เพื่อล้อเลียนฉากมืดของเกมก่อนและหลัง E3 ในขณะที่ภาพอื่น ๆ ได้รับการเผยแพร่โดยศิลปินในหน้าผลงานของพวกเขาและค้นพบผ่านการสำรวจไซต์วิดีโอเกมในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา

แนวคิดศิลปะต่อไปนี้มาจาก เว็บไซต์ผลงานของ Gustavo Mendonca :

ศิลปะแนวความคิด Star Wars 1313

ศิลปะแนวความคิด Star Wars 1313

ศิลปะแนวความคิด Star Wars 1313

ศิลปะแนวความคิด Star Wars 1313

ZZ39BA5EC8

ศิลปะแนวความคิด Star Wars 1313

ศิลปะแนวความคิด Star Wars 1313

ศิลปะแนวความคิด Star Wars 1313

ศิลปะแนวความคิด Star Wars 1313

ศิลปะแนวความคิด Star Wars 1313

ภาพยนตร์ป่ามือและฟัน

ศิลปะแนวความคิด Star Wars 1313

ศิลปะแนวความคิด Star Wars 1313



ศิลปะแนวความคิด Star Wars 1313

คอนเซ็ปต์อาร์ตอีกมากมายในหน้าถัดไปพร้อมกับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวพรีเควลของ Boba Fett ซึ่งจะเป็นแกนหลักของ Star Wars 1313

อ่านต่อนี่คือสิ่งที่ภาพยนตร์ Boba Fett อาจดูเหมือน [Star Wars 1313 Concept Art]

โพสต์ยอดนิยม