เหตุใด Nintendo จึงเลือก Illumination สำหรับภาพยนตร์มาริโอแอนิเมชั่น

Filim Noocee Ah Ayaa Lagu Arki Karaa?
 

ภาพยนตร์มาริโอแอนิเมชั่น



เมื่อเดือนที่แล้ว เราได้รับการยืนยัน ที่ นินเทนโด กำลังร่วมมือกับ Illumination Entertainment เพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหว ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ภาพยนตร์ สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังภาพยนตร์เช่น น่ารังเกียจฉันมินเนี่ยน และ ชีวิตลับของสัตว์เลี้ยง ดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่แปลกในการนำตัวละครวิดีโอเกมของ Nintendo กลับมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่อีกครั้งหลังจากหลายปีที่ผ่านมา แต่ผู้อำนวยการตัวแทนร่วมของ Nintendo ชิเงรุมิยาโมโตะ เพิ่งอธิบายในระหว่างการประชุมนักลงทุนว่าทำไมพวกเขาถึงไปกับ บริษัท แอนิเมชั่น Universal

ค้นหาว่าเหตุใดจึงเป็นภาพเคลื่อนไหว มาริโอ ภาพยนตร์กำลังมุ่งหน้าไปยัง Illumination Entertainment ด้านล่าง



ชิเกรุมิยาโมโตะอธิบาย (ในคำแถลงฉบับแปลผ่าน เลือดออกเย็น ) เขามาพิจารณา Illumination เพื่อสร้างภาพยนตร์ Mario เป็นครั้งแรกได้อย่างไร:

“ ฉันพิจารณาภาพยนตร์การ์ตูนเรื่องหนึ่งมาหลายปีแล้ว มีการพูดคุยกันมานานแล้วว่า Nintendo สามารถสร้างภาพยนตร์ได้เพราะ ‘การสร้างเกมก็เหมือนกับการสร้างภาพยนตร์’ แต่พวกเขาแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับฉัน ประสบการณ์อินเทอร์แอกทีฟแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับสื่อที่ไม่โต้ตอบและในการสร้างภาพยนตร์ฉันต้องการผู้เชี่ยวชาญด้านภาพยนตร์มาทำงานนี้ เมื่อคิดอย่างนั้นฉันได้พูดคุยกับผู้กำกับและผู้ผลิตภาพยนตร์หลายประเภทและในที่สุดฉันก็ได้รู้จักกับ Illumination ผ่าน Universal Parks & Resorts ซึ่งเรากำลังพัฒนาสถานที่ท่องเที่ยวในสวนสนุก”

โปรดจำไว้ว่า Universal Studios อยู่ระหว่างการนำไฟล์ สวนสนุก Super Mario World ไปยังตำแหน่งที่ตั้งในญี่ปุ่นดังนั้น Nintendo จึงร่วมมือกับ บริษัท นี้อยู่แล้วทำให้ง่ายต่อการแยกสาขาออกไปเป็นผลงานภาพยนตร์สารคดี แต่มันไม่ง่ายเหมือนการทำงานร่วมกันระหว่าง บริษัท มิยาโมโตะพูดต่อ:

“ ในฐานะผู้อำนวยการสร้าง [Illumination’s CEO] Chris Meledandri มีชื่อเสียงในเรื่องภาพยนตร์เช่น ลูกน้อง และ ร้องเพลง แต่เขาเป็นทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์มากมายรวมถึงภาพยนตร์ด้วย ยุคน้ำแข็ง และ จำกัด บริษัท ต่างๆเช่น 20th Century Fox Animation ตอนที่ฉันคุยกับคริสเขาบอกว่าเขาได้อ่านบทสัมภาษณ์ของฉันมากมายและรู้สึกว่าเรามีแนวทางในการสร้างสรรค์ที่คล้ายคลึงกัน เมื่อพูดถึงความคล้ายคลึงกันของเราเราได้คลิกและตัดสินใจว่าเราควรจะร่วมมือกันบ้าง เราเริ่มการสนทนาเมื่อสองปีที่แล้วและในที่สุดก็มาถึงขั้นตอนที่เราสามารถประกาศได้ คริสเป็นคนที่ใส่ใจเรื่องต้นทุนและคำนึงถึงเวลาในการสร้างภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จ เราตัดสินใจที่จะลองสร้างภาพยนตร์ด้วยกันและเผยแพร่ภาพยนตร์ที่เสร็จสมบูรณ์ไปทั่วโลกผ่าน Universal Pictures”

ไม่มีการรับประกันว่าจะเกิดขึ้น

ดูเหมือนว่า Miyamoto และผู้บริหารของ Nintendo จะรู้สึกสบายใจที่ Meledandri มีวิสัยทัศน์และความคิดที่ถูกต้องที่จะทำให้ Mario มีชีวิตบนหน้าจอขนาดใหญ่ในแบบที่ถูกต้อง อย่างไรก็ตามเพียงเพราะพวกเขาประกาศโครงการไม่ได้หมายความว่าโครงการจะเดินหน้าต่อไปอย่างแน่นอน มิยาโมโตะยังตั้งข้อสังเกตว่า:

“ เราได้พูดคุยกันและแบ่งปันความรู้สึกว่าถ้าเราทำสิ่งที่น่าสนใจไม่ได้เราจะเรียกมันว่าเลิก แต่เราได้พบกันหลายครั้งแล้วในการแฮ็คบทภาพยนตร์การพูดคุยร่วมกันของเรากำลังดำเนินไปและฉันหวังว่าจะแจ้งให้ทราบเมื่อเราได้แก้ไขบางอย่างเช่นกำหนดการ”

ไม่มีคำพูดใด ๆ เกี่ยวกับเวลาที่ภาพยนตร์แอนิเมชั่น Mario เรื่องนี้จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ แต่ตอนนี้ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดีสิ่งนี้อาจกลายเป็นเสาหลักของกระดานชนวนภาพยนตร์ของ Universal และอาจนำไปสู่การดัดแปลงวิดีโอเกมของ Nintendo ในภาพยนตร์มากขึ้นไม่ว่าจะเป็นภาพเคลื่อนไหวหรือการแสดงสด ด้วยการพัฒนาสวนสนุกที่มีอยู่แล้วดูเหมือนว่า Universal และ Nintendo กำลังเริ่มต้นความสัมพันธ์ที่ยาวนานและมีกำไร แต่เราจะมาดูกันว่าจะเป็นอย่างไร

โพสต์ยอดนิยม