Sonic the Hedgehog ออกแบบใหม่เนื่องจาก Fan Outrage - / ภาพยนตร์

Filim Noocee Ah Ayaa Lagu Arki Karaa?
 

Sonic the Hedgehog ออกแบบใหม่



ไฮบริดไลฟ์แอ็กชัน / แอนิเมชั่นของ Paramount โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ภาพยนตร์มีกำหนดเข้าฉายในฤดูใบไม้ร่วงนี้ แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้เพิ่งประสบความสำเร็จอย่างมาก บ่ายวันนี้ผอ เจฟฟาวเลอร์ เปิดเผยบน Twitter ว่าเขาและทีมงานกำลังจะออกแบบ Sonic เวอร์ชันภาพยนตร์ใหม่เนื่องจากความไม่พอใจของแฟน ๆ

เจฟฟาวเลอร์ ผู้มีประสบการณ์ด้านวิชวลเอฟเฟกต์ที่เคยทำงานที่ Blur Studios ร่วมกับโปรดิวเซอร์ ทิมมิลเลอร์ ( เดดพูล ) เป็นเวลาหลายปีแล้วที่เขาเปิดตัวผลงานการกำกับภาพยนตร์ด้วย โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก . แต่ในขณะที่มีการบ่นอย่างเงียบ ๆ ทางออนไลน์เกี่ยวกับการออกแบบตัวละครนับตั้งแต่มีการเปิดเผยใน รูปลักษณ์แรกที่เป็นเงา ดูเหมือนว่าสิ่งต่างๆจะเข้าสู่จุดแตกหักหลังจากตื่นขึ้นมา ตัวอย่างแรกของภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา



ในส่วนของเขาฟาวเลอร์ดูเหมือนจะรักษาความเยือกเย็นเมื่อเผชิญกับฟันเฟืองที่รุนแรงและวันนี้เขาสัญญาว่าจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครเพื่อให้แฟน ๆ มีความสุข:

นี่เป็นการตัดสินใจที่ไม่เคยมีมาก่อนหรือไม่? สตูดิโอภาพยนตร์รายใหญ่เคยปรับปรุงดีไซน์ตัวละครนำของตัวเองใหม่ทั้งหมดเนื่องจากมีการโต้กลับจากแฟน ๆ หรือไม่ และนี่คือคำถามที่อาจทำให้หลายคนไม่พอใจนั่นคือสตูดิโอและผู้สร้างภาพยนตร์ให้ความสำคัญกับสิ่งที่แฟน ๆ พูดถึงในยุคนี้มากเกินไปหรือไม่?

ฉันเข้าใจแล้ว: ถ้าคุณเปลี่ยนฐานแฟนคุณจะเสี่ยงต่อการสูญเสียรายรับบ็อกซ์ออฟฟิศจำนวนมาก แต่เป็นปี 2019 และภาพยนตร์ประเภทนี้ไม่ได้สร้างขึ้นเพื่อดึงดูดคนกลุ่มเล็ก ๆ ให้เข้ามาในโรงภาพยนตร์ สิ่งเหล่านี้เป็นคุณสมบัติที่สำคัญหลายประการและหากสตูดิโอต้องการหาเงินคืนพวกเขาจะต้องโน้มน้าวให้คนที่ไม่เคยเล่นเกมโซนิคมาดูหนัง

แต่การออกแบบของ Sonic ดูเหมือนจะเป็นประเด็นที่ทำให้มิลเลอร์ขัดแย้งกันตั้งแต่เริ่มต้น ก่อนหน้านี้อธิบาย วิธีที่ทีมของเขาปะทะกับโอเวอร์ลอร์ดวิดีโอเกมที่ SEGA ด้านหน้านั้น:

“ ฉันไม่คิดว่า SEGA จะพอใจกับการตัดสินใจของตา แต่สิ่งเหล่านี้ที่คุณทำ 'มันจะดูแปลกถ้าเราไม่ทำแบบนี้' แต่ทุกอย่างคือการอภิปรายและนั่นคือเป้าหมาย ซึ่งก็คือการเปลี่ยนแปลงเฉพาะสิ่งที่จำเป็นและเป็นจริงกับส่วนที่เหลือ เขาจะไม่รู้สึกเหมือนตัวละครของพิกซาร์เพราะฉันไม่คิดว่านั่นเป็นสุนทรียะที่เหมาะสมที่จะทำให้รู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของโลกของเรา”

ทั้งหมดนี้กล่าวว่า ... ฉันได้เห็นบางอย่างในช่วงต้น โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ฟุตเทจที่ CinemaCon และฟุตเทจที่เราเห็นนั้นดูลึกซึ้งมาก ปัญหาดูเหมือนจะลึกลงไปกว่าการออกแบบตัวละครเท่านั้น

อุตสาหกรรมวิชวลเอฟเฟกต์ใกล้จะถึงจุดแตกหักแล้วดังนั้นฉันจึงรู้สึกแย่มากสำหรับศิลปินทุกคนที่จะทำงานตลอดเวลาเพื่อปรับปรุงตัวละครนี้ใหม่ทั้งหมดในอีกไม่กี่เดือนที่พวกเขามีจนกว่าภาพยนตร์จะออกฉาย และในขณะที่ฉันไม่รู้รายละเอียดของสัญญา แต่ฉันนึกภาพว่าผู้ขาย VFX ที่หลอกล่อและต่อสู้และแย่งชิงโอกาสในการทำงานในโครงการนี้อาจจะไม่ได้รับข่าวสารนี้เป็นอย่างดี

Vulture ตีพิมพ์ผลงานชิ้นเยี่ยมเมื่อปีที่แล้ว เกี่ยวกับวิวัฒนาการของวิชวลเอฟเฟกต์ในฮอลลีวูดและฉันจะพูดถึงส่วนหนึ่งของมันที่นี่:

โดยทั่วไป บริษัท VFX จะได้งานโดยการเสนอราคาโปรดักชั่นแต่ละรายการก่อนที่จะเริ่มถ่ายทำ แต่ด้วยการแข่งขันที่รุนแรงและต้องเผชิญกับคู่แข่งที่สามารถใช้ประโยชน์จากเงินอุดหนุนต่างๆ บริษัท เหล่านี้มักพบว่าตัวเองลดราคาเสนอและลดต้นทุนที่คาดการณ์ไว้ ...

และเนื่องจากผู้สร้างภาพยนตร์และผู้ผลิตหลายคนเชื่อมั่นว่าทุกอย่างสามารถทำได้หรือแก้ไขในโพสต์ลำดับทั้งหมดมักจะเปลี่ยนหรือทำใหม่ทั้งหมดในนาทีสุดท้ายซึ่งหมายความว่าบ่อยครั้งที่บ้าน VFX มักไม่ทราบขอบเขตทั้งหมดของสิ่งที่พวกเขา ในที่สุดจะถูกขอให้ทำก่อนเวลา สิ่งนี้ไม่เพียง แต่ผลักดันให้ศิลปิน VFX เอง (ซึ่งส่วนใหญ่ไม่รวมตัวกัน) คลั่งไคล้ แต่ยังส่งผลให้ บริษัท ต่างๆสูญเสียเงินไปกับการผลิตเนื่องจากพวกเขายืดทรัพยากรให้น้อยลงทำงานล่วงเวลาและจ้างผู้รับเหมารายใหม่และฟรีแลนซ์เพื่อที่จะทำ กำหนดเวลาของพวกเขา

พนักงานเหล่านี้มีคืนที่ยาวนานมากมายรออยู่ข้างหน้าพวกเขา

โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ปัจจุบันมีกำหนดเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ 8 พฤศจิกายน 2019 .

โพสต์ยอดนิยม