ในฐานะนักเล่นเกมตัวยงบนโต๊ะทำให้ฉันมีความสุขมากที่ Mondo จุ่มนิ้วเท้าลงในเกมกระดาน เมื่อปีที่แล้วพวกเขาร่วมมือกับ USAopoly สำหรับเกมคนทรยศที่ซ่อนอยู่ The Thing: การติดเชื้อที่ด่านหน้า 31 และในปีนี้พวกเขากำลังจะประกาศ Jurassic Park: The Chaos Gene . วันนี้ Mondo ได้เปิดตัวรูปลักษณ์เล็ก ๆ ของเกมเป็นครั้งแรกและได้เปิดเผยกลไกบางอย่างของเกม บางส่วนของรายละเอียดเหล่านี้ทำให้ฉันรู้สึกตื่นเต้น แต่คนอื่น ๆ ทำให้ฉันรู้สึก ... ไม่เชื่อ
สงครามเพื่อโลกของลิง james franco
Mondo เผยรายละเอียดเกมกระดาน Jurassic Park
อธิบายว่าเป็นเกมกระดานสไตล์การรวบรวมข้อมูลของดันเจี้ยนแบบดั้งเดิมที่เชื่อมต่อกับแนวทางที่ไม่สมดุลกับตัวละครและกลุ่มที่เล่นได้ของเกม (เช่นผู้เล่นแต่ละคนจะเล่นแตกต่างกันมาก) Jurassic Park: The Chaos Gene เป็นการผจญภัยของผู้เล่น 2-4 คนในกลยุทธ์วัตถุประสงค์และมุมมองที่แตกต่างกัน เกมที่อิงตามสถานการณ์เกี่ยวข้องกับการสำรวจสวนสาธารณะผ่านสายตาของหนึ่งในสี่กลุ่มที่แยกจากกันโดยมีวัตถุประสงค์เฉพาะของพวกเขา นี่คือวิธีที่กลุ่มย่อยสลาย:
ไม่ว่าจะทำงานในสาขาวิทยาศาสตร์ในฐานะหัวหน้า InGen เพื่อรักษาความมั่นคงของโครงสร้างพื้นฐานของอุทยานหรือทำงานที่น่ากลัวในฐานะแขกรับเชิญของ John Hammond มนุษย์ก็ใช้ความสามารถความเชี่ยวชาญและทรัพยากรของตนเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ กลุ่ม Raptor ที่ว่องไวถึงตายและลอบเร้นพิสูจน์ให้เห็นว่ามนุษย์ไม่ใช่สัตว์ชนิดเดียวที่ใช้สติปัญญาและทักษะการสื่อสารเพื่อแก้ปัญหาการเคลื่อนไหวที่ท้าทายมากมายที่อุทยานนำเสนอ Tyrannosaurus Rex ที่รวดเร็วยักษ์และน่าเกรงขามเป็นภัยคุกคามต่อผู้เล่นทุกคน ด้วยสัญชาตญาณพื้นฐานของเธอเป้าหมายของเธอคือตรงไปตรงมาที่สุด… EAT!
ฉันเป็นเจ้าของแล้ว เกาะไดโนเสาร์ ซึ่งเป็นเกมยูโรบนโต๊ะที่ยอดเยี่ยมซึ่งทำให้ผู้เล่นมีบทบาทในจอห์นแฮมมอนด์ในการออกแบบสวนสนุกไดโนเสาร์ของคุณเอง แต่ความคิดของเกมที่ทำให้ฉันเข้าไปในโลกของ จูราสสิกพาร์ค ทำให้ฉันตื่นเต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งมาจาก บริษัท Mondo ซึ่งเป็น บริษัท ที่ฉันไว้วางใจในการสร้างงานศิลปะแบบเตะตูด เราเป็นแฟนตัวยงของ Mondo ตั้งแต่พบพวกเขาที่ Austin Alamo Drafthouse เมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว แต่ฉันจะบอกตามตรงว่ารายละเอียดบางอย่างในที่นี้ทำให้ฉันกังวลและสงสัย
ทำไมฉันถึงสงสัยเกี่ยวกับ Jurassic Park: The Chaos Gene
อาร์ตเวิร์กของเกมได้รับการออกแบบโดยศิลปิน Matthew Woodson , ใครเป็นศิลปินที่ยอดเยี่ยม แต่ไม่ใช่ชื่อที่ใหญ่โตในฉากโปสเตอร์ของ Mondo จากสิ่งที่ฉันสามารถบอกได้จากการค้นหา BoardGameGeek อย่างรวดเร็ว (โดยทั่วไปคือ IMDB สำหรับเกมกระดาน) Woodson ไม่เคยออกแบบเกมกระดานใด ๆ มาก่อน Mondo มีประวัติการค้นพบและส่งเสริมศิลปินสู่คนจำนวนมากดังนั้นสิ่งนี้จึงไม่น่าแปลกใจมากนัก งานศิลปะของ Woodson นั้นยอดเยี่ยม แต่จะแปลเป็นเกมกระดานหรือไม่? การขาดภาพของบอร์ดทำให้ฉันกังวลเพราะโดยปกติแล้วภาพนี้เป็นจุดศูนย์กลางของการตลาดบนโต๊ะ นอกจากนี้ยังแปลกที่กล่องนั้นดูเรียบง่ายมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณมีนักวาดภาพประกอบที่ยอดเยี่ยมติดอยู่ในโครงการนี้
อย่างไรก็ตามลองดูคำใบ้ของมายากลที่ Woodson แสดงไว้ที่ด้านข้างของสลิปเคสและในพื้นหลังของศิลปะฝ่ายด้านล่าง และเพชรประดับก็ดูเท่แม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในระดับ CMON ก็ตาม แต่ก็เป็นสิ่งที่ดีที่สุดในวงการธุรกิจเมื่อพูดถึงส่วนประกอบบนโต๊ะ
การสร้างเกมกระดานที่ดีนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายและเกมที่ไม่สมมาตรถือเป็นหนึ่งในเกมที่ยากที่สุดในการออกแบบ โดยพื้นฐานแล้วการเล่นเกมแบบไม่สมมาตรหมายความว่าผู้เล่นทุกคนมีบทบาทที่แตกต่างกันโดยมีรูปแบบเกมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง การสร้างสมดุลและทำให้เกมหนึ่งสนุกนั้นยากพอสมควร - เกมนี้พยายามทำเช่นนั้นด้วยเกมสี่เกมที่แยกจากกันเป็นหลัก ไม่เหมือนที่ไม่เคยทำมาก่อน ปี 2016 กว้างใหญ่: ถ้ำคริสตัล ได้รับการยกย่องอย่างมากในเรื่องการเล่นเกมที่ไม่สมมาตรและถือเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดและสร้างสรรค์ที่สุดในทศวรรษที่ผ่านมา
ระบบเกมนี้ออกแบบโดย ลุคบายเออร์ ชื่ออื่นที่ไม่มีเครดิตในเกมกระดาน Geek จากสิ่งที่ฉันสามารถบอกได้ว่านี่เป็นเกมแรกที่ Byers เคยออกแบบมาและค่อนข้างตรงไปตรงมานั่นเป็นเรื่องบ้า แค่นี้ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้แฟนโต๊ะคลายความกังวลได้ Mondo’s การติดเชื้อที่ด่านหน้า 31 ดูดีมาก แต่มันติดกับเกมอื่น ๆ ในประเภทผู้ทรยศที่ซ่อนอยู่ ในเซสชันของฉันกับเกมนั้นฉันพบข้อบกพร่องใหญ่: มีความคลุมเครือเล็กน้อยกับการส่งการ์ดดังนั้นผู้เล่นที่ 'ติดเชื้อ' จะเล่นเกมเหมือนฮีโร่คนใดคนหนึ่งได้ง่ายขึ้นโดยมีแผนจะชนะโดยการเข้าไปใน เฮลิคอปเตอร์ในตอนท้ายไม่ใช่จากการก่อวินาศกรรมทุกสิ่งรอบตัว สิ่งนี้จะนำความสนุกส่วนใหญ่ออกจากเกม
ฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับพรสวรรค์ของ Byers ในฐานะนักออกแบบเกม นักออกแบบเกมที่ยอดเยี่ยมไม่ได้มาจากที่ไหนเลย (เช่น Jamey Stegmaier เป็นต้น) แต่ฉันกังวลว่า บริษัท ที่ยิ่งใหญ่อย่าง Mondo ไม่ได้จ้างคนที่มีความสามารถดีที่สุดมาสร้างเกมด้วยตัวเอง ในฐานะคนที่ผิดหวังอย่างมาก สิ่งของ ฉันรู้สึกประหม่า จูราสสิกพาร์ค จะประสบชะตากรรมเดียวกัน
และสิ่งที่ควรทราบ: เป็นเรื่องแปลกสำหรับฉันที่ Mondo ไม่ได้ติดต่อชุมชนโต๊ะเพื่อขอความคิดเห็นและโปรโมตเกมใหม่ของพวกเขา หลังจากที่ Mondo เริ่มต้นครั้งแรกพวกเขามีบทบาทมากในแวดวงการพิมพ์ ความจริงที่ว่า Jurassic Park: The Chaos Gene ไม่มีแม้แต่รายการ Board Game Geek เป็นเรื่องแปลก และหากไม่มีการติดต่อและพัฒนาความสัมพันธ์กับผู้มีอิทธิพลในโลกนั้นบรรดาโต๊ะหลักอย่าง The Dice Tower, Watch It Played และ The Secret Cabal แผนกเกมกระดานของ Mondo จะไม่ได้รับความสนใจในโลกนั้น แม้แต่ Riot Games ก็ยังเข้าถึงโลกของโต๊ะเพื่อโปรโมต Mechs vs. Minions และพวกเขาก็เป็นเช่นนั้น เกม Riot - พวกเขาไม่จำเป็นต้องทำเช่นนั้น!
แต่จริงๆแล้วโลกของโต๊ะอาหารนั้นมีความซับซ้อนมากและฉันเข้าใจว่ามอนโดพยายามที่จะดึงดูดความสนใจนอกเหนือจากมุมนั้น อย่างไรก็ตามพวกเขาควรพิจารณาพยายามดึงดูดกลุ่มหลักนั้นหากต้องการให้ Mondo Games ได้รับการพิจารณาว่าเป็นผู้เผยแพร่เกมกระดานที่จริงจัง
Jurassic Park: The Chaos Gene รายละเอียด
เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายทางออนไลน์ที่ MondoTees.com และในร้านค้าทุกแห่งในฤดูใบไม้ร่วงนี้ กล่องด้านบนจะจัดแสดงที่บูธของ Mondo ที่งาน San Diego Comic-Con (# 435) และผู้เข้าร่วมจะมีโอกาสได้รับแพทช์ Jurassic Park พิเศษเมื่อเยี่ยมชมบูธ (ดูด้านบน)
นี่คือรายละเอียดเพิ่มเติมบางส่วนที่เปิดตัวโดย Mondo อันดับแรกคือรายละเอียดผลิตภัณฑ์:
“ Jurassic Park: The Chaos Gene” เป็นเกมกระดานเพชรประดับอสมมาตรที่มีผู้เล่น 2 ถึง 4 คนสำหรับอายุ 14 ปีขึ้นไป เลือกฝ่ายของคุณจากสิ่งต่อไปนี้: InGen, Park Visitors, Raptors หรือ T. rex ค้นหาสิ่งของที่จำเป็นสำหรับฝ่ายของคุณโจมตีหรือหลีกเลี่ยงไดโนเสาร์ตัวอื่นรับประสบการณ์และปรับแต่งฝ่ายของคุณ ด้วยสถานการณ์ที่หลากหลายและกระเบื้องสภาพแวดล้อมแบบแยกส่วนเพื่อให้ผู้เล่นได้สำรวจแต่ละฝ่ายมีวัตถุประสงค์ที่ไม่ซ้ำกันในการพยายามเอาชนะเกมให้สำเร็จ!
ถัดไปเป็นคำอธิบายของกลุ่มต่างๆที่สามารถเล่นได้ในเกม:
Tyrannosaurus Rex: วัตถุประสงค์ของสัญชาตญาณ
รวดเร็วมีระเบียบและผ่านพ้นได้ดีที่สุดอธิบายฝ่าย T. rex สิ่งหนึ่งที่เธอไม่ใช่คือเงียบ แรงผลักดันที่ไม่หยุดยั้งของ T. rex ทำให้เธอมุ่งเน้นไปที่การตอบสนองสัญชาตญาณตามธรรมชาติของเธอ ... โดยเสียค่าใช้จ่ายทั้งหมด T. rex สามารถเคลื่อนที่ได้เร็วเป็นสองเท่าของกลุ่มอื่น ๆ และสามารถส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหวของผู้เล่นคนอื่น ๆ ด้วยเสียงคำรามที่น่ากลัวของเธอทั้งหมดในขณะที่ทำตามวัตถุประสงค์ของเธอให้สำเร็จ
Raptors: ค้นหาและทำลายวัตถุประสงค์
Raptors เป็นกลุ่มที่มีไหวพริบมีไหวพริบและมีความยืดหยุ่น การลอบเร้นของพวกมันทำให้พวกมันเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วและเงียบ ไม่เหมือนใครจากไดโนเสาร์ในสวนสาธารณะอื่น ๆ ความสามารถในการสื่อสารของพวกมันทำให้พวกมันสามารถทำงานร่วมกันในการปกป้องพื้นที่ที่อยู่ในการควบคุมของพวกมันตั้งฉากการโจมตีมนุษย์และสัตว์ในสวนและค้นพบจุดอ่อนในการป้องกันของอุทยาน
ผู้เยี่ยมชมสวน: วัตถุประสงค์การอยู่รอด
ผู้เยี่ยมชมสวนต่างทั้งหวาดกลัวและหวาดกลัวกับธรรมชาติที่ทำลายล้าง ผู้เยี่ยมชมสามารถดึงทรัพยากรที่พบและใช้เพื่อทำตามข้อกำหนดวัตถุประสงค์หรือเปิดใช้งานความสามารถของฝ่ายที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น มีทักษะสูงในสาขาของตนตัวละครแต่ละตัวนำความสามารถพิเศษมาสู่กลุ่มเมื่อพวกเขาเดินผ่านสวนสาธารณะและบรรลุวัตถุประสงค์
Ingen: วัตถุประสงค์การจัดการสวนสาธารณะ
ด้วยระบบที่ขัดข้องทั่วทั้งสวน InGen จึงหมดหวังที่จะให้มันทำงานต่อไป ค่อนข้างตาบอดกับสถานะของอุทยานความรู้ที่ใกล้ชิดของพวกเขาทำให้ทั้งสองเป็นประโยชน์และเป็นอันตรายต่อไดโนเสาร์และมนุษย์ ผู้เล่น InGen ที่ประสบความสำเร็จจะต้องจัดการทรัพยากรอย่างรอบคอบและใช้ความสามารถเฉพาะตัวเพื่อช่วยกำหนดรูปแบบการเคลื่อนไหวของผู้เล่นคนอื่น ๆ