มาโมรุโฮโซดะ ได้วางชีวิตของเขาอย่างเปลือยเปล่าบนจอเงินแม้ว่าในตอนแรกมันจะดูไม่ชัดเจนก็ตาม ผู้สร้างภาพยนตร์ชาวญี่ปุ่นวัย 51 ปีกำกับภาพยนตร์อนิเมะโดยเฉพาะซึ่งได้รับเสียงชื่นชมจากเรื่องราวที่ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งและน่าปวดหัวของเขาเช่น หญิงสาวที่กระโดดข้ามกาลเวลา , เด็กหมาป่า และ เด็กชายกับสัตว์ร้าย ผ่านภาพยนตร์ของเขาเช่นเดียวกับที่กำลังจะเกิดขึ้น มิไร Hosoda สามารถเปลี่ยนชีวิตของเขาให้กลายเป็นจินตนาการแปลก ๆ ที่ทั้งน่าหลงใหลและให้ความรู้
“ ฉันมักจะได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัว” โฮโซดะบอก / ภาพยนตร์ในการให้สัมภาษณ์ก่อนการเปิดตัว มิไร (ออกในโรงภาพยนตร์ที่เลือก 29 พฤศจิกายน ). “ ฉันหวังว่าผู้ชมจะดูหนังของฉันและคิดว่า ‘ฉันรู้ว่านี่เป็นนิยาย แต่ฉันสงสัยว่ามันเกิดขึ้นกับเขาในชีวิตจริงหรือเปล่า’”
แต่ มิไร โดดเด่นกว่ากลุ่มนี้เพราะไม่เกี่ยวข้องกับประสบการณ์เฉพาะของ Hosoda แต่เป็นของลูกชายของเขา ภาพยนตร์ไซไฟติดตามเด็กชายวัย 4 ขวบชื่อคุนผู้ซึ่งเอาชนะด้วยความหึงหวงเมื่อพ่อแม่พาน้องสาวคนใหม่ของเขากลับบ้าน ไม่สามารถรวบรวมความรู้สึกที่ซับซ้อนของความรักและการดูถูกคุนพบว่าตัวเองต้องเผชิญกับน้องสาวในอนาคตซึ่งตอนนี้เป็นวัยรุ่นที่เดินทางข้ามเวลา พวกเขาเริ่มต้นการผจญภัยในพายุหมุนผ่านช่วงเวลาในภาพยนตร์ที่น่าทึ่งที่เต้นรำระหว่างความฝันและความจริง
ฉันมีความสุขที่ได้พูดคุยกับโฮโซดะผู้กำกับ หนึ่งในภาพยนตร์เรื่องโปรดของฉัน , หญิงสาวที่กระโดดข้ามกาลเวลา , เกี่ยวกับ มิไร และมันกลายมาเป็นภาพยนตร์ที่เป็นส่วนตัวที่สุดของเขาได้อย่างไร
หมาบ้ากี่ฤดูกาล
ใครเป็นเด็กที่งานศพใน endgame
ภาพยนตร์ของคุณมักจะมีเนื้อหาเกี่ยวกับครอบครัวและความเป็นพ่อ แต่ มิไร รู้สึกเหมือนเป็นส่วนตัวที่สุดของคุณ คุณจะบอกว่าเป็นเช่นนั้นหรือไม่?
ภาพยนตร์เรื่องก่อนหน้านี้เป็นภาพยนตร์แอ็คชั่นที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับการเป็นพ่อ แต่สำหรับ มิไร ฉันต้องการที่จะนำสิ่งต่าง ๆ ในชีวิตที่เกิดขึ้นรอบตัวฉันออกไปโดยไม่พูดเกินจริง เพื่อความถูกต้องว่าพี่น้องเป็นอย่างไร
ตัวเองไม่มีพี่น้องใช่ไหม
ฉันไม่มีพี่น้องเลย แต่เมื่อลูกชายของฉันมีพี่น้องเขาอิจฉาจริงๆ และฉันก็คิดว่า“ โอ้แม่ลูกชายของฉันจะต้องอยู่กับพี่น้องไปตลอดชีวิตจะเป็นยังไง” นั่นคือเหตุผลที่ฉันสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้
ลูกชายของคุณอายุเท่าไหร่?
ตอนนี้ลูกชายของฉันอายุ 6 ขวบและลูกสาวของฉันอายุ 3 ขวบ แต่เมื่อฉันคิดไอเดียสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ลูกชายของฉันอายุ 3 ขวบและลูกสาวเพิ่งเกิด
ฉากจบเครดิตสไปเดอร์แมน 2 สุดอัศจรรย์
ตัวละครเอกของคุณมักจะมีข้อบกพร่องอยู่บ่อยครั้ง แต่ในบางส่วนของคุนก็ยากที่จะเห็นอกเห็นใจเพราะเขาเป็นเด็กน้อยที่เหมือนจริง คุณวาดภาพลูกชายโดยเฉพาะหรือมีอิทธิพลอื่น ๆ ในการสร้างคุน?
ฉันอยากแสดงให้เด็กเห็นเหมือนจริงเพราะในภาพยนตร์เรื่องอื่น ๆ ภาพเด็ก ๆ เป็นภาพที่เรียบง่ายหรือเข้าใจง่ายและฉันต้องการอธิบายอย่างถูกต้องว่าเด็ก ๆ เป็นอย่างไรในชีวิตจริง: พวกเขาสามารถเห็นแก่ตัวพวกเขาสามารถแสดงอารมณ์ฉุนเฉียวได้
แต่ไม่ใช่แค่เด็กเท่านั้นที่เห็นแก่ตัว ผู้ใหญ่เรามักจะทำตัวไม่เห็นแก่ตัว แต่เราต้องการสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับตัวเราเองหรือเราต้องการเอาแต่ใจตัวเองเช่น“ ฉันอยากทำในสิ่งที่ต้องการ” ฉันรู้สึกเหมือน [ มิไร ] แสดงให้เห็นถึงผู้คนโดยทั่วไป
มิไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นมหากาพย์และเพ้อฝันน้อยกว่าภาพยนตร์เรื่องก่อน ๆ ของคุณเช่น เด็กชายกับสัตว์ร้าย หรือ เด็กหมาป่า ทำไมคุณถึงตัดสินใจไปในทิศทางที่ใกล้ชิดมากขึ้น?
ปัจจุบันในญี่ปุ่นมีปัญหาเรื่องการมีบุตรน้อย ผู้ใหญ่จำนวนมากในญี่ปุ่นไม่ได้แต่งงานหรือไม่มีลูกดังนั้นจำนวนเด็กจึงเหลือน้อยมากจึงกลายเป็นภัยสังคม ฉันรู้สึกเหมือนทุกคนลืมไปว่าเด็ก ๆ เป็นอย่างไรดังนั้นฉันจึงอยากเตือนทุกคนว่านี่คือลักษณะของเด็ก ๆ เด็ก ๆ เป็นอย่างไรอย่าลืมเด็ก ๆ เพราะที่ญี่ปุ่นดูเหมือนสังคมจะสร้างมาเพื่อผู้ใหญ่ ฉันจึงอยากเตือนญี่ปุ่นโดยทั่วไปว่ามีเด็ก ๆ และเราเคยเป็นเด็กมาก่อน อย่าลืมว่า
ฉันจำได้ว่าคุณเคยพูดไว้ก่อนหน้านี้ว่าคุณหลงใหลใน 'การต่อสู้' ในวัยเด็ก อย่างไร มิไร แตะเข้าไปที่?
การรับรู้ของเด็กในวัยผู้ใหญ่คือเราต้องให้ความรู้แก่พวกเขาไม่เช่นนั้นพวกเขาจะด้อยกว่าผู้ใหญ่เพราะพวกเขาไม่ได้ปรับตัวให้เข้ากับวิธีการใช้ชีวิตในสังคม แต่เมื่อฉันใช้เวลากับเด็ก ๆ ฉันรู้สึกว่าฉันได้เรียนรู้มากขึ้นจากพวกเขาแทนที่จะเป็นทางอื่นอย่างที่สังคมคิดเพราะพวกเขาบริสุทธิ์มาก พวกเขาใช้ชีวิตอย่างอิสระและแตกต่างกันเพราะไม่ถูก จำกัด อยู่กับกฎเกณฑ์หรือบรรทัดฐานของสังคม ผ่าน มิไร ฉันอยากเตือนผู้ใหญ่ว่าผู้ใหญ่ควรมีความสุขกับการอยู่กับเด็ก ๆ มากขึ้นหรือทำตัวเหมือนเด็ก ๆ ในการใช้ชีวิตอย่างอิสระ ฉันหวังว่า มิไร จะเปลี่ยนการรับรู้ของผู้ใหญ่
ด้วย มิไร คุนเป็นตัวเอกที่อายุน้อยที่สุดของคุณ นั่นเป็นความตั้งใจหรือไม่?
ฉันทำสิ่งนี้โดยมีจุดประสงค์ การมีตัวเอกอายุ 4 ขวบฉันคิดว่านี่เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ ยกเว้น บอสเบบี้ แต่มันไม่สมจริง เพื่อแสดงให้เห็นภาพเด็กน้อยวัย 4 ขวบอย่างสมจริงโดยได้เห็นโลกในแบบที่เขาเห็นฉันอยากจะพรรณนาถึงสิ่งนั้นอย่างมีจุดมุ่งหมายในภาพยนตร์
นี่คือสิ่งที่ฉันคิดถึงมากเมื่อฉันพรรณนาถึงเด็กและผู้ใหญ่ในภาพยนตร์ของฉัน: เมื่อเราโกรธเด็กและเราดุพวกเขาผู้ใหญ่มักจะทำเหมือนเราเป็นผู้ใหญ่ตั้งแต่แรกเริ่ม เราไม่ได้ทำเหมือนเราเป็นเด็กครั้งหนึ่งและเราก็เคยทำผิดพลาดแบบนั้นมาแล้วครั้งหนึ่งด้วย เรามักจะไม่ยุติธรรมในทางนั้นต่อเด็ก ฉันคิดว่าเราต้องสอนเด็ก ๆ ว่าเราเคยเป็นเด็กเหมือนกันและนั่นเป็นสาเหตุที่ทำให้พวกเขาถูกดุว่าทำผิด ฉันรู้สึกว่าถ้าเราทำอย่างนั้นถ้าเราทำให้ปัญหาทั้งหมดสัมพันธ์กันปัญหาครอบครัวก็จะน้อยลง นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการอธิบาย มิไร .
ฉันต้องการถามเกี่ยวกับการใช้แอนิเมชั่นของคุณใน มิไร. คุณเคยทดลองใช้แอนิเมชั่น 3 มิติมาก่อน แต่ฉันสังเกตเห็นใน Mirai ว่าคุณมีลำดับที่เหนือจริงซึ่งเป็นภาพเคลื่อนไหวแบบสต็อปโมชัน อะไรที่มีผลในการตัดสินใจทำเช่นนั้น?
สตาร์ วอร์ส ฟอร์ซ ปลุกฮัน โซโล ตาย
เมื่อเด็กหลงทางพวกเขากลัวมากเมื่อเห็นผู้ใหญ่คนอื่น ๆ ผู้ใหญ่จะดูน่ากลัวมาก นั่นคือสิ่งที่ฉันเคยพบเมื่อยังเป็นเด็ก มันไม่ใช่สต็อปโมชัน แต่เป็นภาพเคลื่อนไหวที่ตัดทอนโดย CG ฉันคิดว่านั่นทำให้มันดูน่าขนลุกว่าเด็ก ๆ จะได้รับประสบการณ์อะไรบ้างเมื่อเขาหลงทาง
ภาพยนตร์สามเรื่องล่าสุดที่คุณสร้างขึ้นเมื่อคุณกลายเป็นพ่อคน คุณพบว่าเมื่อคุณกลายเป็นพ่อคนประเภทของภาพยนตร์ที่คุณเปลี่ยนไป?
ฉันมักจะได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวฉัน ด้วย สงครามฤดูร้อน , ฉันมีความคิดตอนที่ฉันกำลังจะแต่งงาน ด้วย เด็กหมาป่า , [ภรรยาและฉัน] มีปัญหาในการตั้งครรภ์ฉันจึงสงสัยว่าการมีลูกจะเป็นอย่างไร ด้วย เด็กชายและสัตว์ร้าย ในที่สุดฉันก็กลายเป็นพ่อคนแล้ว แต่ฉันไม่รู้ว่าจะเป็นพ่อได้อย่างไรนั่นคือวิธีที่ฉันสำรวจมัน ฉันหวังว่าผู้ชมจะดูหนังของฉันและคิดว่า“ ฉันรู้ว่านี่เป็นนิยาย แต่ฉันสงสัยว่ามันเกิดขึ้นกับเขาในชีวิตจริงหรือเปล่า”
ตอนจบของสตาร์วอร์ส ตอนที่7
มีอิทธิพลอื่นใดที่คุณนำมาสู่ภาพยนตร์ของคุณหรือไม่?
เมื่อฉันยังเด็กฉันเคยได้รับแรงบันดาลใจจากผู้สร้างหรือผู้สร้างภาพยนตร์ชาวต่างชาติที่อาศัยอยู่ในประเทศห่างไกลหรือจิตรกรที่อาศัยอยู่เมื่อ 500 ปีก่อน แต่ตอนนี้ฉันสร้างภาพยนตร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวฉันดูเหมือนจะเข้าใจว่าจิตรกรเหล่านั้นและผู้สร้างภาพยนตร์ชาวต่างชาติเหล่านั้นอาจได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวพวกเขาเช่นกัน มันทำให้ฉันคิดถึงประวัติศาสตร์ว่าผู้คนสร้างสิ่งต่างๆได้อย่างไร ฉันเริ่มเข้าใจประวัติศาสตร์ศิลปะและวิธีที่พวกเขาได้รับแรงบันดาลใจเช่นกัน ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์นั้น
การสัมภาษณ์นี้จัดทำโดยนักแปลและได้รับการแก้ไขและย่อ